HÉSTIA



📙Bronze📙

☆Passivos☆

Armas flamejantes:

De modo passivo, qualquer arma que o guardião desejar, e tocar, a mesma irá ser coberta por uma chama amarelada, a mesma não irá danificar a arma, mas aumentará seu dano.

- Uma única arma por vez, dura 3 rodadas.

Resistência:

Guardiões de Héstia são naturalmente quentes, e por isso, tem uma grande facilidade para se adaptar à temperatura do ambiente, aguentando altas ou baixas temperaturas.

 - Consegue facilmente se adaptar à temperatura de até 100°C e 0°C.


☆Ativos☆

Pirocinese:

Sendo guardião da deusa do fogo, nada mais justo que a habilidade de controlar o próprio fogo. Sua capacidade de manipular o fogo varia de acordo com o nível.

- Ainda é iniciante, podendo criar pequenos projéteis, além de pequenos objetos. Também pode manipular fogo já existente.

Criaturas de fogo:

Detendo de sua pirocinese, o guardião pode moldar o fogo em formas de criaturas, que por mais que não tenham vontade própria, tem seus sentidos ligados ao do guardião. Ex: caso forme uma águia e a mesma comece a voar, o guardião terá uma visão panorâmica e superior da região.

- O guardião pode invocar um gato ou um rato, que vão até o alvo, distraindo o mesmo. Dura 2 turnos, e some com uma pequena explosão.



📗Prata📗

☆Passivos☆

Imunidades:

Guardiões de Héstia possuem imunidades provindas de sua superiora, sendo elas a imunidade ao fogo, à ilusões e poderes que envolvam os sentimentos.

- Mesmo que fique sobre o fogo, tal guardião não sentirá dor(não válido para fogo divino).

Visão de calor:

Guardiões de Héstia possuem uma espécie de visão infravermelha, onde conseguem ver, através de paredes e objetos, o calor emitido por um corpo.

- ainda são iniciantes, e por mais que consigam ver o calor, não conseguem distinguir entre humanos, semi-deuses, monstros ou equipamentos elétricos. Seu raio de visão é de 20 metros.


•Pode cobrir duas armas com fogo.

•Aguentam temperaturas de até 250°C e -25°C.


☆Ativos☆

Asas de fênix

O guardião de Héstia é capaz de fazer asas flamejantes surgirem em suas costas, que além de lhe proverem a capacidade de voo, também pode lhe servir como escudo. Suas asas duram 4 turnos.

 - sua velocidade no voo é de 50 m/s. Suas asas são resistentes à ferro.

Chaminé:

Tendo uma chama dentro de si, é natural que os guardiões de Héstia tenham uma quantidade de fumaça acumulada, e quando necessitarem, podem lançar toda essa fumaça em um local, que combinado com a poeira, cega todos ali. 

- o raio de ocupação é de 5 metros, dura 3 turnos.


•Consegue envolver seu corpo com chamas especiais, que não queimam suas roupas, mas dobra seus atributos velocidade e Força por 4 turnos. Agora consegue fazer objetos de fogo de médio porte, bem como um clone semelhante à si, porém de fogo.

•Pode invocar animais maiores, como cachorros ou lobos, que além de velocidade, possuem mordida feroz. Dura 2 turnos.



📕Platina📕

☆Passivos☆

Mensagem do fogo:

Quando desejar, o guardião de Héstia pode escrever uma mensagem em um papel, queimar o mesmo e ao pensar em uma pessoa, a mensagem aparecerá para a pessoa em forma de fogo. 

- É necessário que seja escrito em um papel e logo o mesmo seja queimado. 

Lanterna natural:

Quando em lugares escuros ou com pouca visibilidade, os guardiãos de Héstia podem fazer com que seu corpo funcione como uma lanterna, liberando luz no local. Podem também fazer com que uma pequena chama surja na ponta de seus dedos, que só é apagada quando o guardião quiser.


•Pode cobrir até 3 armas com fogo.

•Resiste a temperaturas de até 500°C e - 50°C.

•Charmes dos filhos de Afrodite e Eros não terão efeitos contra os guardiões.

•Agora são mais experientes na visão de calor, conseguindo diferenciar humanos de seres inanimados. Seu raio de visão é de 40 metros.


☆Ativos☆

Evaporação:

Concentrando-se em um líquido específico, o guardião pode aumentar a temperatura do mesmo, até chegar ao ponto de ebulição, onde ele começa a evaporar. Mirando em objetos sólidos(não mágicos), os mesmos começarão a derreter.

- Qualquer líquido no raio de visão do semi-deus irá evaporar.

Teleporte:

O guardião tem a habilidade de se teleportar através do fogo, podendo ir para lugares que o mesmo está visualizando ou pensando. 

- O guardião pode ir para qualquer lugar em um raio de 500 metros, porém, é necessário que o mesmo fique coberto por fogo.


•Já conseguem fazer objetos de fogo de grande porte. Sua capacidade de controlar fogo é avançada, podendo fazer até mesmo um tornado de fogo, além de 2 clones semelhantes à si. Seu fogo toma uma tonalidade azulada, sendo essa 2 vezes mais forte que o comum.

•Pode invocar animais maiores, como gorilas e elefantes.

•Agora suas asas tem resistência de diamante, e permitem chegar à 100 m/s.



📘Ouro📘

☆Passivos☆

Paz de Héstia

Quando resolvendo discussões passíveis de briga ou em campos de batalha, uma aura alaranjada irá surgir ao redor do guardião, então, em um raio predeterminado, todas as armas mágicas no local serão atraídas para um ponto em comum, inutilizando as mesmas. Só usado uma vez por evento.

-O alcance é de 10 metros de raio

Cura

Como Héstia é a deusa do fogo, seus guardiões recebem a dádiva de serem curados através do mesmo. 

- ao entrar em contato com o fogo, ferimentos leves e superficiais são curados em segundos. Ferimentos médios, como ossos quebrados e fraturados duram 1 hora. Membros perdidos demoram 2 horas para regenerar.


•Consegue cobrir com fogo até 4 armas.

•Aguentam temperaturas de até 1000°C e -75°C.

•Agora o guardião não será mais pego em poderes que o forcem a sair da realidade.

•Conseguem diferenciar com precisão o corpo que emite calor. Seu raio de visão é de 100 metros.

•Agora sua mensagem de fogo não precisa ser escrita em um papel, apenas basta que o local seja queimado.


☆Ativos☆

Mimetismo

O guardião pode mudar seu corpo para totalmente fumaça. Tal poder não tem uso ofensivo, apenas serve para fugas ou estratégias. 

- Pode ficar como fumaça por 3 turnos.

Metamorfose pirocinética

Seguidores de Héstia podem revestir seus corpos de chamas, e através disso, mudar sua forma física, se tornando outra pessoa e até mesmo um animal. Porém, fica facilmente exposto para um sensorial.

- Pode se transformar em qualquer pessoa já vista pelo mesmo. Digital, voz e retina são iguais.


•Sua pirocinese é avassaladora, podendo mandar uma grande chama ao céu e dividi-la em pequenos focos, fazendo então uma chuva flamejante. Pode converter suas chamas em chamas verdes, que são 3 vezes mais potentes que a normal, queimando até mesmo na água.

•Agora pode invocar animais aéreos.

•Suas asas tem resistência de adamantium, e podem chegar à 200 m/s.

•Agora pode combinar a fumaça com pólvora, e com o mínimo fogo, uma explosão de 30 metros de raio é criada.•Agora mirando em objetos sólidos, os mesmos começarão a derreter.

•Agora não e mais necessário expor seu corpo ao fogo, e o mesmo pode se teleportar para qualquer lugar em um raio de 1000 metros.



📓Diamante📓

☆Passivos☆

Chama da lareira

Guardiões de Héstia sempre carregam um pedaço de madeira, que combinado com as chamas da fogueira do acampamento, tem sua chama inapagável. Quando necessário, o guardião pode fazer uma pequena fogueira, e ao fazer uma prece à Héstia. Seus companheiros, em um raio predeterminado, terão suas energias repostas em 50%. Uma vez por evento.

- O raio é de 40 metros. Com um máximo de 8 pessoas.

Olhos flamejantes

Quando desejar, a íris dos olhos do guardião irão mudar de cor, aparentando estar pegando fogo, e quando algum alvo olhar para o olho do guardião, imediatamente irá se ver acorrentado em um local coberto pelo fogo, onde o mesmo não pode fugir. Tal poder é ilusório, e só pode ser eficiente contra inimigos com nível menor que o seu.


•Em seu ápice, pode cobrir com fogo até 5 armas.

•Nesse estágio resiste à temperaturas de até 2000°C e -200°C.

•É imune a doenças e vírus.

•Seu raio de visão de calor chega ao ápice, podendo ver qualquer corpo que emite calor em um raio de 250 metros.

•É capaz de mandar mensagens apenas escrevendo no ar.

•Sua aura de Paz alcança 15 metros de raio.

•Agora o guardião também consegue curar seus companheiros, apenas tocando no lugar ferido.


☆Ativos☆

Manipulação de Sentimentos:

Os guardiões de Héstia, através do calor corporal, tem a habilidade de sentir as emoções dos semi-deuses e criaturas à sua volta. Podendo até mesmo transmitir as emoções presentes em seu corpo para outras, manipulando assim os sentimentos de seu adversário, ou até mesmo deixar as emoções a flor da pele, fazendo seu oponente sentir raiva e tristeza, felicidade e remorso ao mesmo tempo.

Venha: Fênix.

O guardião de Héstia pode invocar uma fênix, que rapidamente aparece no campo. A ave é capaz de lançar bolas de fogo, que vão em alta velocidade até um alvo, não possuindo efeito defensivo.

- a fênix dura 4 turnos, podendo lançar até 4 bolas de fogo por vez.


•Agora possui maestria na pirocinese, podendo fazer até 3 clones e 3 tornados. Agora pode habilitar chamas provenientes da sua lareira de adoração, tais chamas só apagam com a vontade do usuário.

•Agora e capaz de criar qualquer animal, seja ele natural ou místico.

•Suas asas tem resistência de vibranium, e chegam à velocidade do som (343 m/s).

•A fumaça atinge 20 metros de raio, podendo ser criado também a explosão.

•Agora concentrando seu olhar em um objeto não mágico, o mesmo derreterá rapidamente e começará a evaporar.

•Agora pode se teleportar para qualquer lugar em um raio de 10.000 metros.

•Em seu ápice, pode usar seu mimetismo para si e para dois companheiros.

•Com certo treino, os guardiões podem se transformar em animais.



Forma Divina:

(A partir de 14.000 xp)

A prole é revestida por uma capa avermelhada, com desenhos em chamas. Seus olhos se tornam laranja incandescente, de mesmo modo as suas unhas. A prole carrega consigo uma tocha, e todos os seus atributos são multiplicados por 10.

- Dura até 5 turnos.



OBS:

Guardiões de Héstia fazem um voto de castidade. Caso esse voto seja quebrado, o guardião perde o direito de servir à deusa. 

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