HELL
📙Bronze📙
☆Passivos☆
Sentidos apurados
Durante a noite, ou quando em lugares escuros, a prole terá uma elevação de seus sentidos, bem como uma espécie de sensor, podendo sentir tudo em um raio de alcance.
- Seus sentidos se aguçam, e seu sensor chega à 100 metros de raio.
Perícia
Semi-deuses de Hell tem uma facilidade gritante para manipular facas, adagas e demais pequenas lâminas. E mesmo que nunca tenha tocado em uma, fará movimentos difíceis e até mesmo invejáveis.
☆Ativos☆
Necromancia:
Sendo filhos de Hell, tais semi-deuses tem uma grande ligação com o mundo espíritual, e assim, podem desde ver a até mesmo invocar as almas.
- Consegue ver o plano espíritual, podendo entender e se comunicar com as almas e espiritos.
Umbracinese:
Essa é a capacidade do filho de Hell de controlar e manipular sombras.
- Inicialmente só consegue estender sua sombra a até 5 metros, a sombra pode ser solidificada, podendo ser usada como armas ou qualquer objeto do mesmo tamanho. fica com dureza/resistência de ferro.
📗Prata📗
☆Passivos☆
Língua Afiada
Proles de Hell tem uma grande facilidade com línguagens, conseguindo com pouca prática, reproduzir perfeitamente uma língua escutada.
- É capaz de se comunicar em qualquer idioma que escutar ao menos uma vez.
Resistência:
O semi-deus possui uma resistência em seu corpo, a mesma varia de acordo com o estágio.
- Inicialmente resiste facilmente as variações de temperatura. Seu corpo aguenta até 150°C e - 15°C.
• Seu sensor alcança 250 metros de raio.
☆Ativos☆
Passagem para Helheim:
Sua mãe é a deusa responsável por Helheim, o mundo inferior da mitologia nórdica, e por isso, você tem a capacidade de levar a si e a alguns companheiros para esse mundo.
- Inicialmente só pode levar a si e mais 2 pessoas, ida e volta, à Helheim.
Levitação:
Fazendo com que uma névoa saia de seus pés, a prole de Hell consegue levitar sob o ar. Não é voo, mas serve para quando a prole estiver caindo ou quando necessário sair do chão.
- Levita até 10 metros acima do chão.
•Agora a prole consegue invocar cadáveres de animais. Os mesmos saem do chão, e possuem o corpo danificado e com os olhos vermelhos. Até 3 por batalha.
•Agora pode ampliar sua sombra até 10 metros, ao encontrar outra sombra, ambas são conectadas, e o alvo fica sobre o domínio do usuário, fazendo todos os movimentos que o mesmo fizer. Dura até 3 turnos. A sombra agora tem dureza/resistência de diamante.
📕Platina📕
Passo da morte:
Os filhos de Hell, além de terem uma boa velocidade ao andar, possuem leveza nos pés, então não produzem barulhos quando correm ou pulam.
Aura mórbida:
A prole é capaz de emanar de seu corpo uma aura invisível, tal aura intimida aqueles que estiverem no alcance. A aura apesar de invisível, possui cheiro, um cheiro de morte, como se um corpo estivesse entrando em decomposição. Tal fator influencia ainda mais nos movimentos do alvo.
- Alcança 10 metros de raio.
•Quando em ambiente escuro, seu sensor chega à 500 metros de raio.
•Agora e capaz de se comunicar em qualquer idioma, até mesmo os extintos.
•A prole agora possui uma resistência a enganações. Assim mentiras ou acordos não vantajosos não funcionam na prole.
☆Ativos☆
Convocar esqueletos:
A prole faz com que portais apareçam no chão, e desses portais, seres humanóides, mas apenas com forma esquelética aparecem. Os esqueletos inicialmente tem 1 metro de altura, e não seguram nenhuma arma. Mas com a ordem da prole, eles podem crescer até 2 metros e fazer com que seus ossos fiquem afiados, se tornando perigosas armas.
- Pode convocar até 15 esqueletos, porém eles não tem muita resistência, podendo ser destruídos facilmente.
Cura:
A prole tem seu fator de cura elevado, e por isso, consegue regenerar seu corpo mais rapidamente que as pessoas normais.
- Ferimentos leves, como cortes e arranhões, demoram segundos. Ferimentos médios, como ossos quebrados e fraturados demoram 30 minutos.
•Agora é capaz de invocar cadáveres humanos, estes tem as roupas e equipamentos que usavam quando mortos, enxadas, bastões, moto-serras.
•É capaz de criar um clone semelhante a si de pura sombra, além de poder criar uma cúpula de proteção com resistência de adamantium.
•Agora pode levar à si e a mais 3 companheiros para Helheim.
•Pode levitar à 15 metros acima do solo.
📘Ouro📘
☆Passivos☆
Olhos Peculiares:
A prole possui olhos habilidosos, diferentes dos normais, que lhe trazem boas vantagens.
- Consegue ver normalmente quando muito exposto a luz ou com pouca luminosidade, além de poder ver pela névoa e etc.
Invisível:
A prole consegue fazer com que seu corpo permite a passagem de luz, e assim, se tornando invisível para as demais pessoas. Apesar disso, fica exposto a sensoriais ou sentidos apurados.
- Dura 3 turnos.
•Quando em ambientes escuros, seus sensor chega à 1000 metros de raio.
•Agora pode se comunicar até mesmo com animais.
•Agora possui resistência a golpes mentais, não sendo pegos por nenhum.
•Sua aura mórbida agora alcança 20 metros de raio.
☆Ativos☆
Ilusão Mortal:
Ao fazer contato visual com um alvo, a prole consegue colocar o mesmo em uma ilusão mental. Contudo, é mais forte para níveis menores.
- É capaz de fazer com que o alvo se veja acorrentado, e assim a prole de Hell o tortura até a morte. Gerando exaustão mental e física no alvo. Ferimentos médios tiram o alvo da ilusão.
Névoa do caos:
A prole é capaz de manifestar sua energia na forma de uma névoa densa e escura. Dentro de seu raio de alcance nenhuma luz, seja natural ou criada, permanesce. Os alvos que estiverem dentro da névoa terão enjoos, dores de cabeça e insuficiencia respiratória.
- Alcança 5 metros de raio.
•É capaz de invocar 10 cadáveres humanos, os mesmos já carregam um escudo e uma espada ou lança.
•Ao estar sobre uma sombra, exceto a sua, a prole consegue se teleportar para qualquer lugar em um raio de 100 metros. Pode estender sua sombra até 25 metros.
•Pode levar à si e a 4 companheiros para Helheim.
•Consegue levitar à até 30 metros acima do chão.
•Já e capaz de convocar 30 esqueletos.
•Regeneração de membros perdidos demora 2 horas.
📓Diamante📓
☆Passivos☆
Invulnerabilidade:
Quando no mundo inferior nórdico, a prole de Hell torna-se totalmente invulnerável. Não podendo morrer ou sendo derrotada no local. Helheim é seu domínio, e o mesmo não permite que o semi-deus perca.
Retornar dos mortos:
A prole ao morrer, vai ao domínio de sua mãe Hell, e depois de algum tempo com a mesma, a deusa faz com que seu filho volte à vida. Porém, ao fazer isso, a aparência da prole vai se tornando mais mórbida, e obrigatoriamente, volta ao início do estágio 4.
•Quando em ambientes escuros, seus sensor chega à 2000 metros de raio.
•Agora quando próximo de uma pessoa, a prole de Hell pode "escutar" seus pensamentos. Porém, é necessário que o usuário esteja totalmente concentrado em um alvo.
•O semi-deus agora é totalmente imune a golpes físicos, sendo assim, apenas golpes mágicos podem gerar dano na prole.
• Sua velocidade chega a 200 m/s.
•Sua aura mórbida alcança 40 metros de raio.
•Agora seus olhos possuem visão infravermelha, podendo ver o calor emitido por um corpo/objeto.
•Torna-se invisível por até 4 turnos.
☆Ativos☆
Fogo infernal:
A prole é capaz de conjurar um fogo especial ao seu campo de visão, este tem coloração escura, e é capaz de queimar qualquer coisa natural. (Vale lembrar que isso não é uma cinese)
Absorver Alma
Ao encostar na cabeça de uma pessoa, a prole de Hell pode absorver a sua alma, e assim manda-la para o mundo inferior.
•É capaz de invocar até 20 cadáveres, que além de arma e escudo, trajam uma armadura.
•Agora estende sua sombra por até 50 metros, as mesmas possuem característica de buraco negro, podendo absorver, em pequena quantidade, luz.
•Agora pode levar à si e mais 5 companheiros para Helheim.
•Pode levitar à 30 metros acima do solo.
•Pode convocar até 60 esqueletos.
•Consegue curar hemorragias e ferimentos internos em uma hora. Ao encostar em companheiros, pode curar os mesmos.
•Ao fazer contato visual, é capaz de colocar alvos em uma ilusão de autoria da prole. É necessário ferimentos médios para tirar o alvo da ilusão.
•Sua névoa alcança 15 metros de raio.
Forma Divina:
(A partir de 14.000 xp)
A prole ganha a dualidade de sua mãe, enquanto metade do corpo esbanja beleza, a outra é esquelética e com partes mórbidas. Uma aura escura é emanada do semi-deus, e o mesmo tem domínio total das almas de Helheim, perdendo apenas para sua mãe.
- Dura até 5 turnos.