ÍRIS

🌈Passivos🌈
Voar
Nível 1 - 10: suas asas ainda não estão preparadas para voo, assim, elas só servem para impulsionar saltos e planar.
Nível 11 - 30: agora já consegue voar livremente, todavia, suas asas são fracas, sendo subjugadas facilmente por ferro.
Nível 61 - 100: agora suas asas tem resistência de adamantium.
Nível 101 - 150: suas asas resistem até mesmo à vibranium.
Velocidade
Nível 1 - 10: o semi-deus chega à velocidade do som facilmente(343 m/s).
Nível 61 - 100: o semi-deus chega à 7 vezes a velocidade do som (2401 m/s).
Nível 101 - 150: o semi-deus chega à 10 vezes a velocidade do som (3430 m/s).
Nível 151 - 300: o semi-deus chega à velocidade de um raio (300 km/s).
Perícia com espadas
Nível 51: agora consegue atribuir sua aura à alguma espada, tornando a mesma mais afiada e inquebrável por 3 turnos.
Mensagens de Íris
Nível 1 - 20: pode mandar para qualquer pessoa na mesma cidade.
Nível 21 - 40: pode mandar para qualquer pessoa no mesmo estado.
Nível 41 - 60: pode mandar para qualquer pessoa no mesmo país.
Nível 61 - 80: pode mandar para qualquer pessoa no continente.
Nível 81 - 100: pode mandar para qualquer pessoa no mundo.
Nível 101: pode mandar para qualquer ser no universo.
Resistência a luz
Nível 1: uso da habilidade.
Cura de luz
Nível 1 - 10: consegue curar cortes e ferimentos leves em segundos.
Nível 11 - 30: ferimentos mais profundos, porém sem chance de morte, podem ser curados em minutos.
Brilho natural
Nível 1 - 50: todo o seu corpo brilha, entretanto, só serve para iluminar.
Pó mágico
Nível 10 - 30: pode encantar uma pessoa, mas quando encantada, a pessoa não consegue parar de voar enquanto durar o efeito.
Nível 61 - 100: pode encantar 6 pessoas.
Linguagem acessível
Nível 1: uso da habilidade.
🌈Ativos🌈
Disfarce perfeito
Nível 1 - 10: pode fazer com que para os demais, você seja qualquer ser humano.
Nível 31 - 60: pode fazer com que para os demais, você seja qualquer criatura mitológica.
Nível 61 - 100: agora pode fazer com que para os demais, você seja qualquer deus.
Clones de luz
Nível 1 - 10: pode criar um clone. Cor vermelho
Nível 11 - 25: pode criar 2 clones. Cor laranja.
Nível 26 - 50: pode criar 3 clones. Cor amarelo.
Nível 51 - 80: pode criar 4 clones. Cor verde.
Nível 81 - 120: pode criar 5 clones. Cor azul.
Nível 121 - 180: pode criar 6 clones. Cor anil.
Nível 181 - 300: pode criar 7 clones. Cor violeta.
Hidrocinese
Nível 1 - 10: sua capacidade de manipular água é baixa, podendo moldar em pequenos objetos.
Nível 11 - 30: sua manipulação se torna melhor, conseguindo manipular médias quantidades de água, moldando em objetos ou controlando no ar.
Nível 31 - 60: consegue manipular quantidades de água referentes à pequenas reservas de água, porém com um grande uso de energia.
Nível 61 - 100: consegue manipular grandes porções de água, moldando ou controlando a mesma. Todavia, fica exausta após o uso.
Invisibilidade
A prole de íris pode fazer com que a luz não reflita em seu corpo, consequentemente a tornando invisível aos olhos dos demais.
Nível 61 - 100: pode ficar invisível por 4 turnos.
Nível 101 - 150: pode ficar invisível por 5 turnos.
Nível 151 - 200: pode ficar invisível por 6 turnos.
Defesa arco-íris
Nível 11 - 30: o escudo tem resistência de diamante.
Nível 31 - 60: o escudo tem resistência de adamantium.
Nível 61 - 100: o escudo tem resistência de vibranium.
Obs: o escudo pode durar a batalha inteira caso não tenha quebrado, porém, ele consome energia do usuário enquanto estiver ativo.
Discos de energia
Nível 1 - 20: consegue moldar 3 projéteis por batalha. As explosões dos mesmos são apenas luminosas, e só atingem uma pessoa por projétil.
Nível 21 - 40: conseguem moldar 5 projéteis por batalha. As explosões ainda são luminosas, porém, cada explosão afeta uma área de 2 metros de raio.
Nível 41 - 60: conseguem moldar 7 projéteis por batalha. Agora as explosões são destrutivas, afetando uma área de 5 metros de raio.
Nível 61 - 100: em seu ápice, tais semi-deuses podem fazer 10 discos.
Raios de luz
Nível 1 - 10: pode lançar 1 raio por vez, o mesmo só pode causar queimaduras de 1° Grau.
Nível 11 - 30: pode lançar 2 raios por vez, os mesmos causam queimaduras de 2° grau.
Nível 31 - 60: pode lançar 3 raios por vez, os memos podem aquecer um corpo até os 70° C.
Nível 61 - 100: pode lançar 4 raios por vez, os mesmos podem aquecer um corpo até os 100°C.
Névoa
Nível 50: uso da habilidade.
Venha: Harpia!
Nível 50 - 70: consegue invocar 2 harpias, que duram 3 turnos.
Nível 71 - 100: consegue invocar 2 harpias, que duram 4 turnos.
Nível 101 - 140: consegue invocar 3 harpias, que duram 3 turnos.
Nível 141 - 200: consegue invocar 3 harpias, que duram 4 turnos.